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The Pumpkin Odyssey | TFE | Sohayb Ghilani

Case Study — The Pumpkin Odyssey

Pour le TFE j’ai décidé de faire un jeu, parce que j’aime coder, et l’année passée j’ai fait une web-app. Je voulais un peu de changement, quelque chose de plus excitant, moins « terre à terre » et encore inconnu pour moi. Dans l’ensemble j’ai eu une très bonne expérience, l’apprentissage de Phaser 3, une librairie JS pour les jeux HTML, a été un peu difficile compte tenu de la faible quantité de tutoriels et de ressources à l’heure qu’il est. Mais j’ai aimé faire ce projet de bout en bout.

     Projet au hasard